聚光灯

类似标题

三维动画师(三维动画师)、三维艺术家(三维艺术家)、动画师、艺术家、数字艺术家、图形艺术家、插画家、动态图形艺术家、多媒体制作人、二维动画师

工作描述

当您观看自己喜爱的动画电影、玩游戏或在线浏览动画广告时,每个角色的动作、微笑和表情都是由角色动画师精心制作的。这些富有创造力的专业人员负责通过动作、时机和表情将静态图画、数字模型或木偶赋予生命。他们的工作就是让角色感觉可信、情感真实。

角色动画师与故事板艺术家、建模师、装配师、导演和音效设计师密切合作,塑造角色的动作、反应和表演。他们使用二维或三维动画软件制作动画,从细微的面部表情到快节奏的动作场面,无所不包。他们还学习现实世界中的肢体语言和表演技巧,以赋予角色个性和深度。

这一职业融合了艺术天赋、技术技能和讲故事能力。动画师经常要花费数小时来改进微小的动作,以确保每一帧画面看起来都是正确的。这是一项要求很高的工作,但看到自己制作的动画人物让人们欢笑、哭泣或欢呼,是这个行业最有成就感的事情之一。

职业生涯的回报
  • 观看您的绘图和数字模型在屏幕上栩栩如生。
  • 与创意团队合作,为电影、游戏和电视节目带来令人难忘的角色。
  • 看到自己的作品为全世界数百万人带来欢乐。
  • 建立一个充满想象力、充满活力的角色组合,讲述强有力的故事。
标题
2025就业
66,000
2035预计就业率
76,000
内幕消息
工作职责

工作日程

  • 角色动画师通常从事全职工作,通常在工作室或在家远程工作。紧迫的最后期限--尤其是在项目接近尾声时--可能意味着更长的工作时间,包括晚上或周末。有些动画师签订短期合同,有些则受雇于工作室、游戏开发商或媒体公司。

典型职责

  • 使用二维或三维动画工具制作富有表现力、真实可信的角色动作。
  • 与故事板艺术家、建模师、装配师和导演合作,让角色栩栩如生。
  • 调整和完善时间、手势和面部表情,使表演更加自然。
  • 使用动画软件为对话、动作场景和情感时刻制作动画。
  • 根据导演或客户的反馈意见修改动画。

额外责任

  • 研究现实世界中的动作、肢体语言和表演技巧,以提高角色的逼真度。
  • 紧跟动画发展趋势、工具和技术。
  • 通过动作和表情帮助确定人物的基调和个性。
  • 参与创意讨论,提出改进场景的想法。
  • 为团队协作维护有序的文件、命名规范和简洁的工作流程。
工作中需要的技能

软技能

  • 创造力和想象力
  • 强烈的讲故事意识
  • 交流与团队合作
  • 耐心和注重细节
  • 解决问题
  • 时间管理
  • 适应性和灵活性

技术技能

  • 掌握动画软件(如 Autodesk Maya、Blender、Toon Boom Harmony、Adobe After Effects)
  • 了解身体力学、表演和时间安排
  • 装配和角色动作原理
  • 照明、渲染和摄像知识
  • 熟悉动作捕捉(适用于某些制作)
  • 简洁的文件管理和管道集成
不同类型的组织
  • 动画和电影工作室
  • 电子游戏开发公司
  • 电视和流媒体平台
  • 广告公司
  • 教育媒体和电子学习公司
  • 自由职业或合同制创意项目
生活中的一天

角色动画师的典型一天通常从团队签到开始,动画师们在签到时会查看故事板、项目更新和截止日期。一天中的大部分时间都花在动画软件上,通过动作、情感和时机让角色栩栩如生。有些动画师会录制自己的表演场景,作为参考,使表演更加真实可信。

中午可能要与导演或首席动画师进行反馈,调整场景,使其更符合创意构想。临近最后期限时,工作节奏会很快,需要进行多次修改和完善。看着完成的序列在屏幕上栩栩如生,是这份工作最令人满意的部分之一。

不同类型的角色动画师
  • 二维动画师:专门从事手绘或数字逐帧动画制作。
  • 三维动画师:使用数字模型和装备来创建三维环境中的动作。
  • 游戏动画师:专注于视频游戏互动动画。
  • 动作捕捉动画师:利用演员的表演数据完善角色动作。
  • 视觉特效动画师:在实拍镜头中加入逼真或风格化的人物动作。
期望与牺牲

动画制作令人兴奋,但要求很高。截稿期限可能很紧,动画师往往要花费很长时间来完善小细节。修改周期很频繁,反馈也很广泛。许多人从初级职位做起,通过实践和经验不断提升自己。

但是,回报是值得的--看到自己的角色出现在大屏幕上,或者出现在成千上万人玩的游戏中,是令人难以置信的成就感。正如一位动画师所说:"你为以前不存在的东西注入了生命,这种感觉永远不会过时"。

当前趋势

随着新技术的出现,动画制作也在迅速发展。实时渲染工具和人工智能辅助动画正在加快工作流程。风格化动画、2D/3D 混合技术和虚拟制作是不断发展的趋势。流媒体、独立游戏和教育内容对动画师的需求也在不断增加,而不仅仅是大制作电影。

从事这一职业的人在年轻时喜欢做什么样的事情...

许多动画师小时候都喜欢画画、涂鸦、表演或讲故事。他们经常花几个小时勾画人物、阅读漫画或仔细观看动画电影,以了解动作是如何运作的。有些人喜欢玩电子游戏,想象如何设计自己的角色和场景。

需要的教育和培训
  • ~约 70% 的角色动画师拥有动画、美术、计算机制图或相关专业的学士学位。有些人从实习生或初级艺术家做起,通过实践、研讨会和在职经验逐步成长。其他人则通过在线课程、艺术课程或专门的动画训练营来提高技能。
  • 常见的本科课程包括
  1. 素描和人物研究
  2. 二维和三维动画技术
  3. 数字插图
  4. 计算机制图和建模
  5. 动作捕捉和装配
  6. 故事板和视觉故事
  7. 角色设计
  8. 电影与媒体研究
  • 可选的认证包括。
  1. Adobe - 认证专业人员(适用于 Adobe After Effects 和 Adobe Animate 等软件)
  2. Autodesk - 认证专业人员(适用于 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max)
  3. Toon Boom Animation Inc.
  4. 动画协会 - 专业会员资格和培训计划
  • 许多角色动画师还制作了出色的作品集或样片,向雇主展示自己的技能。由于该领域高度视觉化且以技能为基础,因此实践经验通常与正规教育同等重要。动画师可以在电影、电视、游戏、广告或网络媒体中工作,掌握多种动画软件工具可以提高应聘者的竞争力。
高中和大学里的事情
  • 选修艺术、平面设计、戏剧或计算机科学课程。
  • 加入或创办动画或电影俱乐部。
  • 参加绘画、动画或短片竞赛。
  • 练习制作动画短片,用于娱乐或学校项目。
  • 建立作品集,展示你的最佳作品。
  • 尽早尝试使用不同的动画软件和工具。
  • 与同学合作完成创意项目,如短片或游戏设计。
  • 观看幕后动画纪录片,了解行业工作流程。
  • 参加研讨会、大会或当地电影节,结识专业人士。
  • 在学校媒体部门、戏剧制作或社区艺术项目中担任志愿者或实习生。
教育和培训计划中应注意的事项
  • 使用行业标准软件进行动画制作实践培训。
  • 获得实习机会或实际工作室项目。
  • 具有专业动画制作经验的教师或导师。
  • 为产品组合开发提供强有力的支持。
  • 有机会合作制作团队作品。
  • 涵盖二维和三维动画技术的课程。
  • 配备高性能计算机和动画实验室的最新设施。
  • 为毕业生提供职业服务或就业安置援助。
  • 鼓励创造性地讲故事和塑造角色的计划。
  • 与行业专业人士和校友建立联系的机会。
  • 参加工作坊、大师班和特邀动画师讲座。
  • 灵活的选修课可探索游戏设计、电影制作或视觉效果等相关领域。
典型线路图
角色动画师路线图
如何找到你的第一份工作
  • 建立一个强大的演示卷轴,展示你最好的动画作品。
  • 搜索实习或初级职位,如动画助理或初级动画师。
  • 寻找工作室、游戏开发商或自由职业平台的职位空缺。
  • 在动画节、网络社区或通过校友关系建立联系。
  • 为每个职位定制简历和作品集。
  • 愿意接受合同工作或自由职业,以积累经验。
  • 不断更新您的在线作品集和专业简介。
  • 加入专业协会或动画公会,以访问招聘网站和资源。
  • 学习如何在面试中谈论自己的创作过程。
  • 坚持不懈,虚心接受反馈--许多动画师都是从小项目做起,然后才有大项目。
  • 在社交媒体上关注动画工作室和制作公司,捕捉早期的招聘信息。
  • 考虑合作开展独立项目,以获得实际经验。
如何爬梯子
  • 掌握高级动画技术,专攻角色表演、装配或电影技术等领域。
  • 利用最新工具和趋势不断更新自己的技能。
  • 建立创造性、可靠性和团队合作的声誉。
  • 担任领导角色,如首席动画师或动画主管。
  • 与导演、制片人和其他创意负责人建立联系。
  • 通过电影节、网络平台和专业网络展示自己的作品。
  • 指导初级动画师,为创意方向做出贡献。
  • 考虑加入专业组织或动画公会,以获得更多机会。
  • 学习项目管理或指导技能,晋升高级创意职位。
  • 形成自己的独特风格或优势,使自己在行业中脱颖而出。
推荐资源

网站

  • 动画指导
  • 艺术站
  • CreativeBloq
  • CGSociety
  • Behance
  • LinkedIn(用于职位列表和网络联系)
  • Indeed(适用于初级和自由职业动画工作)
  • Glassdoor(调查公司和职位)
  • 动画协会(提供行业新闻和工作资源)
  • Upwork 和 Fiverr(自由职业机会)
  • Dribbble(用于展示创意作品并与工作室建立联系)
  • Monster(适用于创意产业更广泛的职位搜索)
  • 曼迪(用于电影、电视和动画演出)
  • EntertainmentCareers.net(提供实习和行业工作机会)

书籍

  • 动画师的生存工具包》,理查德-威廉姆斯著
  • 艾德-胡克斯著《动画师的表演
  • 哈罗德-惠特克和约翰-哈拉斯的《动画计时
B 计划职业

正如您所看到的,角色动画师可以是一个令人兴奋和富有创造力的职业,但它并不是动画和媒体行业的唯一出路。如果这份工作听起来很有趣,但您想探索其他选择,请考虑以下相关职业:

  • 二维/三维动画师
  • 动态图形设计师
  • 概念艺术家
  • 故事板艺术家
  • 游戏设计师
  • 视觉效果(VFX)艺术家
  • 多媒体艺术家
  • 插画师
  • 平面设计师
  • 动画技术总监(TD)
  • 艺术总监

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新员工的起薪约为 9.8 万美元。年薪中位数为 13.5 万美元。经验丰富的员工年薪可达 17.1 万美元。

资料来源资料来源:加利福尼亚州就业发展部